(为“乌鸦_13”
兄弟加更【25】)
霍格发布的传说任务链在论坛上已经霸榜好几天了,考虑到这是迄今为止游戏中推出的最重磅的挑战,而且目标直指一位邪神,玩家们的热情也是可以理解的。
不过大家普遍认为这个任务链真正实装肯定要等到内测时,毕竟现在只是封闭测试就搞这种体量的任务实装有点太吓人了。
但也有不知道哪来的小道消息在传言,说目前接受任务的120名玩家并非最终名单,有种解读是说,考虑到目标是一位邪神,所以参与讨伐战的玩家的基础实力不能太差,虽然目前白银试炼的完成甚至是解法都还处于迷雾之中,但有好事者已经根据目前游戏的力量体系计算出了一张表格。
因为这件事得到了激流骑士团的专业后勤人员的支持,所以那格式内容制作的相当精美。
他们在目前游戏笼统的“黑铁白银黄金”
体系上又进行了进一步深化,以更直观的方式呈现出玩家的实力增强曲线。
这表格首先就明确了一个基础概念。
即等级在这个游戏里只是体现“游戏资历”
的一种形式,它本身代表不了真正的实力,最简单的例子是10级触发黑铁试炼后得以继续升级,但11级的玩家和20级的玩家之间的实力根本无法形成碾压。
在搏击俱乐部的pvp里经常发生等级差五级但依然会惨烈翻车的案例。
根据那群专业玩数据的“后勤人员”
的判断,在黑铁试炼结束之后的力量提升更多的看重技巧,也就是技能本身和其熟练度。
再举个例子,目前搏击俱乐部里胜利场次遥遥领先,已经提前锁定完)